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 Le Paladin

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AuteurMessage
Bolgort
Recrue Heroique
Bolgort


Nombre de messages : 77
Date d'inscription : 18/04/2007

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MessageSujet: Le Paladin   Le Paladin Icon_minitimeVen 20 Avr - 17:19

Les paladins appartiennent à un saint ordre guerrier dont la
fonction est d'assurer la défense et la sauvegarde des habitants de
Lordaeron déchirés par la guerre. L'Evêque
Alonsus Faol comprit, après la Première
Guerre
que les doux et pieux ecclésiastiques du clergé de
Northshire n'étaient guère taillés pour le combat.
Ainsi l'Evêque, assisté dans sa tâche par les prêtres qui avaient
survécu au terrible conflit, prit-il la décision d'aller quérir les
plus vertueux des Chevaliers de Lordaeron pour leur
enseigner l'art de la magie. Il incombe maintenant à ces paladins,
devenus Chevaliers de l'Ordre de la Main d'Argent et
placés sous les ordres de Uther Lightbringer de
soulager les victimes de guerre et de leur montrer que la foi peut
les libérer du joug de la Horde.

Le Paladin est un mélange de guerrier au corps à
corps et d'un jeteur de sorts secondaires. Il est
idéal pour les groupes du fait de ses capacités de
soins et de ses auras .
C'est-à-dire que les Paladins possèdent une aura active sur chacun
des membres du groupe et peuvent utiliser des sceaux pour des joueurs
spécifiques. Le Paladin est assez difficile à tuer, grâce à ces
capacités défensives. Il peut également se
guérir
avec Holy Light (Lumière Divine)
contrairement aux autres classes de combat. Enfin, le Paladin est
aussi un tueur de Morts-vivants avec plusieurs
capacités conçues pour les anéantir.

I. Ses forces



  • Peut porter des armures lourdes.
  • C'est un guerrier qui peut se guérir.
  • Peut ressusciter les autres joueurs.
  • Ses auras profitent au Paladin mais aussi aux membres de son
    groupe.

II. Ses faiblesses



  • N'a pas autant d'options de combat et de force que le
    guerrier.
  • Ne peut pas s'équiper d'autant de type d'armes que le
    guerrier.
  • Classe basée sur des mécanismes de groupes.

III. Informations



  • Défis :

    • Apprendre le sceau et l'aura appropriés pour chaque
      bataille.
    • Utiliser rapidement le sceau qui convient sur le joueur qui en a
      besoin.
    • Devenir maître en techniques de guérison.

  • Barres standards :

    • Vie
    • Mana

    </li>
  • Armures autorisées :

    • Cottes de mailles
    • Cuir
    • Vêtements
    • Boucliers
    • Ecus
    • Plates (avec entraînement)

    </li>
  • Armes autorisées :

    • Masses à une ou deux mains
    • Epées à une ou deux mains (avec entraînement)
    WoW alliance

    </li>
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